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아이폰 3GS 출시에 따른 앞으로의 게임분야 전망

by on 6.11, 2009, under Mobile Device

새로운 iPhone 3GS

새로운 iPhone 3GS

며칠전, 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC)에서 애플은 iPhone 3GS 를 발표 했습니다. 기존 명칭에 Speed 라는 키워드를 더해 “S” 를 하나 더 붙였다는 군요.
모바일 디바이스의 빠른 성능 향상에 따라 스펙을 올린 것이라 볼 수 있겠습니다.

게임 개발에서 주목할만한 부분은 기존의 OpenGL ES 1.1 칩셋에서 OpenGL ES 2.0 으로 변화한 부분 입니다.

OpenGL ES 2.0 의 성능이 어느정도로 향상되는지는 출시가 되고도 한참 지나야 알려질테지만, 일단은 2~3배 빨라졌다는 연산처리 속도와, In App purchase 로 불려지는 OS 3.0 의 앱 실행 중의 결제 능력과 맞물려, 월별 과금을 하는 3D MMORPG나 1인칭 FPS 게임이 나오는것도 이제 시간문제가 되었습니다.

그런데, OS 3.0 에서는 한국어를 공식적으로 지원하기는 하지만, 출시 예정국 목록에는 여전히 없습니다. 우리나라에서 아이폰 출시를 학수고대 하고 있던 많은 사람들이 이번 발표로 또 한숨을 쉬고 있습니다. 이전 글에도 언급했듯이 국내통신사 입장에서 아이폰을 도입하는건 컨텐츠 판매에 대한 자신들의 수익을 포기해야 할 뿐만 아니라 음성 통화 부분도 위협하는 존재가 되므로 미온적인 태도를 보일 수 밖에 없겠죠.

이제까지의 앱스토어에는 개인개발자와 회사가 서로 비슷한 조건으로 경쟁할 수 있었던 반면, 위와같은 변화로 인해 퀄리티 높은 게임 제작사가 상위에 대거 랭크될 전망입니다.
이미 국내 모바일 게임 개발사인 컴투스에서는 앱스토어용 3D 게임을 준비하고 있다고 하네요.

가능성은 낮지만, 블리자드나 EA 같은 메이저 게임 개발사가 스타크래프트 같은 전략 시뮬레이션이나 디아블로 1 이나 2 수준의 그래픽과 내용으로 MMORPG[01] 를 출시한다고 생각해 보면, 그거야말로 가슴 떨리는 경험이 되겠군요.

한편으로는 중소 게임 개발사의 입장에서는 아이폰을 발판으로 메이저 게임 개발사로 성장할 수 있는 기회가 열린것이라고도 볼 수 있겠습니다. 몇년후에는 컴투스가 글로벌 메이저 게임사가 되어있을지도 모르는 일이죠.

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  1. 디아블로가 MMORPG는 아니긴 합니다만… []

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