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	<title>세계의끝과 플래시 원더랜드 &#187; 전망</title>
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	<description>Flash + ActionScript &#38; Design</description>
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		<title>2010년 모바일 분야 전망 7가지</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 18:33:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>세계의끝</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile Device]]></category>
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		<description><![CDATA[1. 스마트폰의 폭발적 유행 우리나라도 아이폰이 출시되면서 스마트폰 시장이 불이 붙기 시작했습니다. 출시한 KT 조차도 놀랄만큼 뜨거운 반응이 계속 이어지고 있죠. 아이폰이라는 뉴스메이커의 등장으로 매스컴에서 비중을 가지고 보도를 시작하자 이제까지는 거의 언급되지 않던 &#8220;스마트폰&#8221; 이라는 키워드가 일반인들에게도 상당히 높은 빈도로 노출되고 있습니다. 2. 재앙을 떠안고 있는 삼성 옴니아 유행에 민감한 우리나라 소비자들의 특성 덕분에 비슷한 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_374" class="wp-caption alignright" style="width: 127px"><img class="size-full wp-image-374 " title="overview-appstore" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/01/overview-appstore-20090909.jpg" alt="overview-appstore-20090909" width="117" height="236" /><p class="wp-caption-text">아이폰 출시와 함께 판매 고공 행진중</p></div>
<h4>1. 스마트폰의 폭발적 유행</h4>
<p>우리나라도 아이폰이 출시되면서 스마트폰 시장이 불이 붙기 시작했습니다. 출시한 KT 조차도 놀랄만큼 뜨거운 반응이 계속 이어지고 있죠. 아이폰이라는 뉴스메이커의 등장으로 매스컴에서 비중을 가지고 보도를 시작하자 이제까지는 거의 언급되지 않던 &#8220;스마트폰&#8221; 이라는 키워드가 일반인들에게도 상당히 높은 빈도로 노출되고 있습니다.</p>
<h4>2. 재앙을 떠안고 있는 삼성 옴니아</h4>
<p>유행에 민감한 우리나라 소비자들의 특성 덕분에 비슷한 시기에 같은 통신사에서 출시된 쇼옴니아도 덩달아 판매대수가 올라갔지만, 이것은 우리나라에서의 스마트폰이라는 신규 시장 초기의 반짝 현상일 뿐이고<sup>[<a href="http://ufx.kr/blog/373#footnote_0_373" id="identifier_0_373" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="대부분의 일반인들은 아이폰과 옴니아가 다르다는 것을 인식하지 못할 뿐더러 스마트폰과 일반 피쳐폰과의 구분도 못합니다.">01</a>]</sup> 전반적으로 아이폰에 비하면 처참한 성적을 보이고 있습니다. 마치 아이폰이 일으키고 있는 스마트폰 대유행에 옴니아가 무임승차한 모양새라 할까요?</p>
<p>이 차이는 무엇때문인가요?<br />
하드웨어의 스펙으로만 보자면 세계 최고의 단말 제조사 중 하나인 삼성이 만든 옴니아가 대만의 OEM기업이 만든 아이폰에 밀릴 이유가 없습니다. 외형 디자인도 아이폰이 뒤통수가 약간 더 매끄러울 뿐 다른 디바이스들에 비해 전 세계적으로 이정도의 신드롬을 일으킬 정도의 특출한 디자인을 가지고 있다고 보기 힘듭니다.</p>
<p>그렇다면 아이폰의 운영체제와 앱스토어의 앱 들이 그 차이의 대부분을 차지하는 원인이라고 봐도 무방할 것입니다. 실제로 앱스토어에서 공급하는 앱들이 없다면 아이폰을 사용할 이유가 없어지죠. 인터넷 풀브라우징이 되는 피쳐폰과 다를바가 없습니다.</p>
<p>옴니아는 현재 모바일 운영체제중에는 최악이라 할 수 있는 WM<sup>[<a href="http://ufx.kr/blog/373#footnote_1_373" id="identifier_1_373" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="Window Mobile">02</a>]</sup> 을 채택하고 있습니다. 옴니아가 떠안고 있는 재앙의 구체적인 모습이 바로 WM 입니다. 모바일 디바이스에서 점유율이 점점 떨어지고 있는 WM과 그다지 좋은 환경이라 볼 수 없는 개발환경을 말해주고 있는 빈약한 애플리케이션들이 옴니아에게 최악의 스마트폰이라는 오명을 씌우고 있습니다.</p>
<h4><span id="more-373"></span>3. MS 의 역습</h4>
<p>MS 에서도 시장상황이 자신들에게 별로 좋지 않게 돌아가고 있다는 것을 잘 알고 있습니다. 그렇다고 WM을 버릴 수도 없는터라 어떻게 하면 WM을 살리고 시장의 주도적 공급자로 도약할지 고민한 결과 참신하게도 <a href="http://www.2ndfinger.com/1026" target="_blank">X-box 라는 무기를 꺼내 들 모양</a>입니다. (<a href="http://www.kbench.com/digital/?no=78149" target="_blank">또 다른 기사</a>)<br />
Sony의 PS에게 콘솔게임 시장을 빼앗은 MS를 생각해보면 아직 MS 에게도 기회가 남아 있다는 희망이 보입니다. 물론 그럼에도 불구하고 WM이 최악의 모바일 운영체제라는 사실이 변하는 것은 아니지만 말이죠.</p>
<h4>4. 안드로이드 탑재 스마트폰 국내 출시</h4>
<div id="attachment_375" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px"><img class="size-full wp-image-375 " title="XT701" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/01/XT701.jpg" alt="우리나라에 출시될 XT720 과 외형이 같은 중국향 XT701" width="180" height="240" /><p class="wp-caption-text">우리나라에 출시될 XT720 과 외형이 같은 중국향 XT701</p></div>
<p>한편, 구글에서 오픈소스로 내놓은 운영체제인 안드로이드는 엄청난 파괴력을 내재하고 아이폰을 맹추격하고 있습니다. 이미 <a href="http://www.dailymotion.com/video/xbp2ce_nexus-one_tech" target="_blank">운영체제의 성능과 UX, 그리고 UI 디자인</a>에서 아이폰을 거의 따라잡았거나 이미 추월했고, 안드로이드 마켓도 점차 활성화 되고 있습니다.<br />
안드로이드에 대해 잘 모르시는 분들을 위해 안드로이드의 위상을 잘 표현한 포스팅을 하나 알려드립니다.</p>
<p><a href="http://www.mobilestudio.kr/356" target="_blank">&#8220;구글폰에서 새 삶의 기회를 쫓는 한국 개발자들&#8221;</a></p>
<p>올해초 국내에 첫 출시되는 안드로이드 탑재 스마트폰은 SKT의 서비스를 달고 모토로라에서 시작 테이프를 끊을 모양입니다. 안드로이드 관련 커뮤니티에서 현재 최고의 안드로이드 단말로 통하는 드로이드가 아닌 <a href="http://www.kandroid.org/board/board.php?board=AndroidNews&amp;command=body&amp;no=292" target="_blank">다른 기종이 들어올 가능성이 높다는 것</a>이 다소 아쉬운 점입니다만, 물꼬를 트게 되면 곧 다른 안드로이드 단말이 출시되는 것도 시간 문제입니다. 아이폰의 성공이 거의 예견되었듯이 안드로이드도 이미 검증된 운영체제이기 때문입니다.<br />
1월 5일에는 구글의 브랜드를 달고 나오는 <a href="http://www.nexusoneblog.com/blog/2009/12/30/10-minutes-of-hi-res-nexus-one-preview.html" target="_blank">Nexus One 의 발표</a>도 있을 예정입니다.</p>
<h4>5. 애플의 타블렛 pc</h4>
<div id="attachment_376" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-376" title="apple_tablet" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/01/apple_tablet.jpg" alt="루머로 돌고 있는 애플의 타블렛 이미지" width="300" height="167" /><p class="wp-caption-text">루머로 돌고 있는 애플의 타블렛 이미지</p></div>
<p>애플은 2007년도에 아이폰을 출시하면서 Apple Computer Inc.라는 회사이름에서 Computer 를 빼 버리고 Apple Inc.가 되었습니다. 더이상 컴퓨터만을 만드는 회사가 아니라고 공표한 셈입니다. 그렇게 아이폰으로 모바일 생태계를 재편한 <a href="http://www.zdnet.co.kr/Contents/2010/01/01/zdnet20100101090130.htm" target="_blank">애플이 올해에는 타블렛 pc 를 발표할 모양입니다. </a><br />
이 타블렛 pc 가 iPhone에 가까울지, MacBook에 가까울지는 아직 확실하진 않습니다. 유출된 제품 사진에 의하면 MacBook에 가까울것 같긴 하지만, 애플은 일부러 루머를 생산하도록 정보도 흘려주기도 하고 항상 스티브 잡스의 깜짝쑈를 최우선으로 하기 때문에 확실한 것은 나와봐야 아는 것입니다.<br />
앱스토어의 혁신으로 아이폰의 성공을 이루었으므로 타블렛 pc 에서도 앱스토어 방식을 도입할 가능성이 크지만, 한편으로는 크기가 다른 스크린 해상도 때문에 별도의 앱스토어를 열어야 하는 부담도 존재 합니다.</p>
<div id="attachment_377" class="wp-caption alignright" style="width: 210px"><img class="size-full wp-image-377 " title="kindle" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/01/kindle.jpg" alt="아마존의 킨들" width="200" height="252" /><p class="wp-caption-text">아마존의 킨들</p></div>
<h4>6. e-book 시장 가속화</h4>
<p>애플의 타블렛 시장 진입은 오래전부터 예견되어 왔던 만큼 기존 e-book 단말기 공급자들은 긴장하고 있습니다. 물론 애플의 타블렛이 e-book 단말기와 포지션이 완전히 일치하는 않지만, 적어도 e-book 단말기의 일정부분 파이를 차지할 수 밖에 없는데다, 애플이 만들면 뉴스가 되니까 말이죠.<br />
이미 <a href="http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20091230153950" target="_blank">안드로이드를 채택한 e-book 단말기</a>도 출시 되었고, <a href="http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20091130140901" target="_blank">반즈앤 노블의 누크</a>, ASUS 의 단말 등, 기존 사업 진출자인 아마존의 킨들과 일대 격돌이 불가피하게 되었습니다. (<a href="http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20091229164733" target="_blank">e-book 관련 종합 기사 링크</a>)<br />
우리나라에서도 한글과 컴퓨터, 인터파크가 손을 잡고 e-book 관련 서비스를 런칭할 예정인데 아직까지 활발한 움직임을 보이고 있진 않습니다.<br />
그나저나 이제는 종이책 보다 e-book 을 더 많이 보게 될 날도 멀지 않은것 같습니다.</p>
<h4>7. 모바일 관련 사업 재편 원년</h4>
<p>2010년은 모바일 관련 사업의 원년으로 기록 될 것 같습니다. 거의 모든 매체들이 올해의 이슈에서 모바일이라는 키워드를 제시하고 있습니다. 작년말에 출시된 아이폰을 시작으로 곧 있을 안드로이드 단말의 출시가 후폭풍을 예고합니다.<br />
스마트폰의 점유율에 따라서 국내 시장에서는 다음과 같은 현상들이 보일 예정입니다.</p>
<ul>
<li>기존 피쳐폰 제작사들과 기존 무선통신사업자들에 컨텐츠를 공급하는 cp들<sup>[<a href="http://ufx.kr/blog/373#footnote_2_373" id="identifier_2_373" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="컬러링(벨소리), mp3 음원판매, 핸드폰 기종에 종속된 게임을 개발하여 통신사업자들에게 납품">03</a>]</sup> 의 사업축소 또는 스마트폰 컨텐츠로의 사업 영역 확장</li>
<li>모바일 쇼핑 확대</li>
<li>안드로이드 마켓과 아이폰 앱스토어에 앱을 공급하여 판매하는 개인 개발자들과 사업체들의 대거 등장</li>
<li>스마트폰과 SNS서비스를 접목하여 신규 서비스를 제공하는 사업체들의 등장</li>
<li>Daum이 초기 선점한 모바일 포털과 검색서비스 시장을 탈환하기 위한 Naver의 추격</li>
</ul>
<p>모바일 시장이 점점 커지면 기존의 데스크탑 pc 위주의 웹 서비스역시 많은 부분 변해야 합니다. ActiveX 를 사용하지 않는 서비스, 플래시 개발자의 입장에서 보면 안타깝지만 플래시 컨텐츠의 사용 어려움, 웹 표준을 좀더 준수 해야 하는등의 이슈가 있습니다.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_373" class="footnote">대부분의 일반인들은 아이폰과 옴니아가 다르다는 것을 인식하지 못할 뿐더러 스마트폰과 일반 피쳐폰과의 구분도 못합니다.</li><li id="footnote_1_373" class="footnote">Window Mobile</li><li id="footnote_2_373" class="footnote">컬러링(벨소리), mp3 음원판매, 핸드폰 기종에 종속된 게임을 개발하여 통신사업자들에게 납품</li></ol>]]></content:encoded>
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