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	<title>세계의끝과 플래시 원더랜드 &#187; 책</title>
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	<description>Flash + ActionScript &#38; Design</description>
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		<title>새로운 초보 개발자용 입문서, 액션스크립트 3.0 시작가이드.</title>
		<link>http://ufx.kr/blog/884</link>
		<comments>http://ufx.kr/blog/884#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 15:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>세계의끝</dc:creator>
				<category><![CDATA[개발환경]]></category>
		<category><![CDATA[Learning ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[O'Reilly]]></category>
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		<category><![CDATA[액션스크립트 3.0 완벽가이드]]></category>
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		<category><![CDATA[책]]></category>
		<category><![CDATA[초보자용]]></category>

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		<description><![CDATA[제 연락처는 블로그의 제 소개 페이지에 공개 되어 있기 때문에 다른 분들로부터 종종 플래시 관련 질문등을 받곤 합니다. 이 공개된 연락처를 통해 얼마전 뜻밖에도 인사이트의 편집자 한분이 메일을 보내셨는데, 제게 Learning ActionScript 3.0 의 번역서에 들어갈 추천사를 부탁하시는 내용이었습니다. 이 책의 원서는 리치 슈페(Rich Shupe)와 지반 로서(Zevan Rosser)가 썼고 O’REILLY에서 지난 2008년에 Learning ActionScript 3.0: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>제 연락처는 <a href="http://ufx.kr/blog/about-me" target="_blank">블로그의 제 소개 페이지에 공개</a> 되어 있기 때문에 다른 분들로부터 종종 플래시 관련 질문등을 받곤 합니다. 이 공개된 연락처를 통해 얼마전 뜻밖에도 인사이트의 편집자 한분이 메일을 보내셨는데, 제게 Learning ActionScript 3.0 의 번역서에 들어갈 추천사를 부탁하시는 내용이었습니다.</p>
<p><a href="http://www.amazon.com/Learning-ActionScript-3-0-Beginners-Guide/dp/059652787X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1314936969&amp;sr=8-1" target="_blank">이 책의 원서</a>는 리치 슈페(Rich Shupe)와 지반 로서(Zevan Rosser)가 썼고 O’REILLY에서 지난 2008년에 Learning ActionScript 3.0: A Beginner&#8217;s Guide 라는 제목으로 출간되었습니다만, 우리나라에는 아직 번역서가 없던 참이었죠. 이 책을 ActionScript 3.0 Cookbook 과 액션스크립트 3.0 완벽가이드(콜린 무크 저, 원제 : Essential ActionScript 3.0)를 번역하셨던 송호철님이 번역하신다는 것이었습니다.</p>
<p>이 재미있고 흥미로운 요청에 당장 써드리겠다고 답장을 써 보내자 몇 시간 후에 편집자께서 편집중인 책의 pdf 파일을 보내주셨고, 며칠 후 몇 줄의 추천사를 (오탈자도 서너군데 찾아내어) 보내드렸던 것이 올해 추석 직전이었던걸로 기억합니다.</p>
<p>드디어 며칠전 이 번역서가 출간되었는데,<sup>[<a href="http://ufx.kr/blog/884#footnote_0_884" id="identifier_0_884" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="책의 정식 출판일은 2011년 10월 7일 입니다.">01</a>]</sup> 고맙게도 편집자님께서 추천사에 대한 답례로 책을 한권 보내주셨습니다.</p>
<div id="attachment_885" class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-885" title="Learning Actionscript 3.0 표지" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2011/10/learning_actionscript3_book_1.jpg" alt="" width="600" height="360" /><p class="wp-caption-text">포스트잇에 편집자님의 예쁜 글씨로 메모가 적혀있었습니다. &quot;사랑해요 세계의끝님&quot; (글씨 잘 안보이시죠? ^^)</p></div>
<p><span id="more-884"></span></p>
<p>액션스크립트 1.0과 2.0 시절로 개발하던 시기에는 콜린 무크의 Essential ActionScript (이하 EAS)시리즈가 절대 불변의 바이블 같은 느낌이었는데, 액션스크립트 3.0 으로 넘어가고 나서는 콜린 무크의 입지가 예전만 못하달까요, 한편으로는 1.0, 2.0 책이 워낙 명저(名著)다 보니 그에 비해 상대적으로 3.0 책이 묻히는 감도 있고, 결정적으로 EAS3.0 책은 완전히 초보가 읽기에는 뭐랄까 다소 추상적이고 난해한 부분도 부분부분 존재하는 그런 책이라는 느낌입니다. 물론 EAS3.0 책은 그 책의 서문에도 쓰여 있듯, 초보 개발자가 아닌 어느정도 수준 이상의 개발자가 읽으면 상당히 도움이 되는 책임에는 분명합니다.</p>
<p>어찌됐건, 그래서 액션스크립트 3.0 에 와서 초보 레벨의 레퍼런스 참고서의 자리는 바로 Learning ActionScript 3.0 이 차지하고 있었습니다. 번역 출간된 책은 500페이지 안팎의 분량이고, 번역서 치고는 그림으로 구성된 설명도 꽤 많아,(게다가 컬러로!!) 액션스크립트 API의 모든 내용을 속속들이 다루고 있지는 않으면서도, 초보 개발자들이 처음 공부를 시작할 무렵에 적합한 내용이라고 할 수 있습니다.<br />
또한 DisplayObject 나 모션, 벡터그래픽같은 플래시적 특성도 꽤나 자세히 설명되어 있으므로, 다른 네이티브 언어를 다루다가 필요에 의해 액션스크립트를 다루게 된 개발자들에게도 도움이 될것 같습니다.</p>
<div id="attachment_886" class="wp-caption alignnone" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-886" title="Learning ActionScript 3.0 추천사" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2011/10/learning_actionscript3_book_2.jpg" alt="" width="600" height="335" /><p class="wp-caption-text">제가 쓴 추천의 글. 바로 아래쪽에는 열이아빠(이준하)님의 추천의 글도 있습니다.</p></div>
<p>이제 이 책이 번역되었으니 <a href="http://ufx.kr/blog/762">초보자에게 추천할 수 있는 레퍼런스 가이드</a>가 한 권 더 늘었군요.</p>
<p><a href="http://goo.gl/vqEfT"><img class="alignnone" title="웹디자이너, 플래시 개발자를 위한 액션스크립트 3.0 시작 가이드" src="http://image.yes24.com/goods/5759386/147x215" alt="" width="147" height="215" /></a></p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_884" class="footnote">책의 정식 출판일은 2011년 10월 7일 입니다.</li></ol>]]></content:encoded>
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		<title>액션스크립트 개발자 입문용 추천 도서</title>
		<link>http://ufx.kr/blog/762</link>
		<comments>http://ufx.kr/blog/762#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 18:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>세계의끝</dc:creator>
				<category><![CDATA[개발환경]]></category>
		<category><![CDATA[AS3.0]]></category>
		<category><![CDATA[EAS3.0]]></category>
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		<category><![CDATA[책]]></category>
		<category><![CDATA[켄트 벡]]></category>
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		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>

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		<description><![CDATA[서점에 가보면 플래시에 관한 책들은 꽤 되지만, 사실 액션스크립트 언어 전반을 다루고 있으면서 이해하기 어렵지 않은 책은 그 중에서도 손에 꼽게 되죠. 그중에서 입문 단계에 있는 분들에게 도움이 될 수 있는 책들을 소개 합니다. 책 표지 이미지는 yes24 에서 무단으로 가져왔습니다. ^^ 액션스크립트 3.0 기본서 액션스크립트 3.0 을 다루기 위해서 반드시 읽어야 할&#8230; 그리고 참고서 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>서점에 가보면 플래시에 관한 책들은 꽤 되지만, 사실 액션스크립트 언어 전반을 다루고 있으면서 이해하기 어렵지 않은 책은 그 중에서도 손에 꼽게 되죠. 그중에서 입문 단계에 있는 분들에게 도움이 될 수 있는 책들을 소개 합니다.</p>
<p>책 표지 이미지는 yes24 에서 무단으로 가져왔습니다. ^^</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">액션스크립트 3.0 기본서</h2>
<p><span style="color: #888888;">액션스크립트 3.0 을 다루기 위해서 반드시 읽어야 할&#8230; 그리고 참고서 삼아 가지고 있어야 할 책입니다. 아래의 기본서 세권 중 최소 두권은 읽어보시길 바랍니다. 가능하면 세 권 모두 읽는 것을 권합니다.<br />
</span></p>
<h4>okgosu의 액션스크립트 정석</h4>
<p><a href="http://goo.gl/7R8Bg"><img class="alignnone" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate82/MidCate04/8138155.jpg" alt="" width="165" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/7R8Bg">http://goo.gl/7R8Bg</a></p>
<p>옥상훈님이 쓴 기초서이자 세 권 중에서 가장 최근에 나온 책입니다. 그간 액션스크립트의 전반적인 것을 다룬 기초서가 마땅한게 없어  추천하기가 애매했지만, 이 책이 나온 이후로는 이 책을 추천합니다. 액션스크립트 뿐만 아니라 관련된 주변의 여러 가지 것들까지  함께 다루고 있어 두루두루 유용합니다만, 책 가격은 왜 그리 비싼건지&#8230;</p>
<h4>액션스크립트 3.0 완벽가이드</h4>
<p><a href="http://goo.gl/GrE7t"><img class="alignnone" title="EAS3.0" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate74/MidCate07/7366564.jpg" alt="" width="172" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/GrE7t">http://goo.gl/GrE7t</a></p>
<p>많은 분들이 잘 알고 계시는 콜린 무크의 EAS3.0의 국내 번역서이자, AS1.0부터 계속 이어진 시리즈의 3.0 버전 입니다. 번역이 다소 늦게 된것이 불만이라면 불만이랄까요. 책의 내용은 좋습니다만, 프로그래밍을 전혀 모르는 완전 초보가 읽는다면 “이건 무슨 이야기를  하는걸까?” 하는 생각이 들 수 있습니다. 3.0이 대략 어떤건지 이해한 후에 읽는다면 매우 좋은 책입니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">디자이너를 위한 액션스크립트 3.0</h4>
<p><a href="http://goo.gl/SKGg2"><img class="alignnone" title="디자이너를 위한 액션스크립트 3.0" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate74/MidCate07/7365616.jpg" alt="" width="181" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/SKGg2">http://goo.gl/SKGg2</a></p>
<p>책의 제목에서 알 수 있듯 디자이너와 같이 언어에 취약한 입문자를 위한 책 입니다. 이미지의 할당 면적이 많고 간단한 예제 위주로  내용이 진행됩니다. EAS3.0 이 늦게 번역되기도 했지만, 설사 일찍 번역되었더라도 이 책과 EAS3.0은 내용면에서 완전히  다른 동네에 위치해 있다고 할 수 있으므로 책의 용도가 겹치는 일은 없다고 할 수 있겠죠.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * *</p>
<p><span id="more-762"></span></p>
<h2>디자인 패턴</h2>
<p><span style="color: #888888;">디자인 패턴은 패턴 자체를 개발에 직접 사용할 수도 있지만, 실제로는 언어적 구조와 객체지향적인 프로그래밍에 대한 이해를 돕는데  훨씬 도움을 많이 줍니다. 처음엔 약간 이해하기 힘들어도 처음엔 빠르게 읽어 나가고, 시간이 지난 후에 좀 더 자세하게 읽어본다면  분명 피가되고 살이 될 겁니다.</span></p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">액션스크립트 3.0 디자인 패턴</h4>
<p><a href="http://goo.gl/sloa5"><img class="alignnone" title="액션스크립트 3.0 디자인 패턴" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate67/MidCate01/6603700.jpg" alt="" width="165" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/sloa5">http://goo.gl/sloa5</a></p>
<p>액션스크립트를 기반 언어로 디자인 패턴을 다룬 현재까지 유일한 번역서이자 아마도 마지막 번역서가 되지 않을까 싶습니다. MVC를  포함한 사용 빈도가 높은 10가지의 패턴을 예제와 함께 소개하고 있고, UML 이라든지, 이벤트 구조, 또는 XML 이나  정규표현식도 부록과 같이 붙어 있습니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">Head First Design Patterns : 스토리가 있는 패턴 학습법</h4>
<p><a href="http://goo.gl/yjRIx"><img class="alignnone" title="Head First Design Patterns" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate46/MidCate08/4574207.jpg" alt="" width="193" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/yjRIx">http://goo.gl/yjRIx</a></p>
<p>개발서들을 많이 접해보신 분들은 이 책의 제목만 보고도 어떤 내용인지 능히 짐작이 될 겁니다. 이해하기 쉬운 삽화와 Java 코드로  디자인 패턴을 설명하고 있습니다만, 이 시리즈의 다른 책들과는 달리 이해하기 쉽고 디자인 패턴의 중요한 부분을 조목조목 잘  짚어내고 있습니다. 디자인 패턴에 대한 감을 제대로 잡아주는 강력추천 도서 입니다.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * *</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">코딩 방법론 또는 리팩토링</h2>
<p><span style="color: #888888;">이  책들은 입문 단계가 지난 직후쯤에 읽는 책들로 올바른 프로그래밍 기법에 대한 방법을 제시합니다. 주로 Java 코드 위주로  설명하지만 충분히 이해할 수 있는 수준의 코드고, API 를 다루는 것이 아닌 방법론을 다루기 때문에 객체지향 언어라면 어떤  언어의 개발자에게도 유익한 책들 입니다.</span></p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">켄트 벡의 구현 패턴 : 읽기 쉬운 코드를 작성하는 77가지 자바 코딩 비법</h4>
<p><a href="http://goo.gl/6oMsA"><img class="alignnone" title="켄트 벡의 구현 패턴" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate61/MidCate01/6000217.jpg" alt="" width="173" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/6oMsA">http://goo.gl/6oMsA</a></p>
<p>이  책의 부제에 쓰여있는대로, 가독성이 떨어지는 현란한 테크닉을 구사하지 말고, 다른사람, 또는 자기 자신도 읽기 쉬운 프로그래밍  방법을 소개하는 책입니다. 코딩을 쉽게 하려면 상당히 여러가지를 고려해야 하고 책 내용도 무작정 쉽지많은 않습니다만, 켄트  벡이라는 이시대의 걸출한 개발자의 저서를 읽을 수 있다는 것만으로도 충분한 그런 책이죠.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">Refactoring 리팩토링 : 나쁜 디자인의 코드를 좋은 디자인으로 바꾸는 방법</h4>
<p><a href="http://goo.gl/BMaZz"><img class="alignnone" title="Refactoring 리팩토링" src="http://image.yes24.com/goods/267290/L" alt="" width="169" height="242" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/BMaZz">http://goo.gl/BMaZz</a></p>
<p>켄트 벡과 수많은 교류를 하고 서로 영감을 주고 받는 또 한명의 유명한 개발자, 또는 개발 이론가 (생긴건 시골 아저씨) 마틴 파울러의 리팩토링 방법론에  관한 책 입니다. 이론의 기본적인 자세는 켄트 벡의 저서와 비슷하지만, 이 책은 이미 작성된 코드를 어떻게 효과적으로 리팩토링  하는지에 대한 노하우에 대하여 글을 쓰고 있습니다.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * *</p>
<h2>기타</h2>
<p>위의 카테고리에 속하지 않지만, 액션스크립트 프로젝트 실무에 반드시 한번쯤 실제적인 도움을 주는 좋은 책들 입니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">손에 잡히는 정규 표현식</h4>
<p><a href="http://goo.gl/vcvMJ"><img class="alignnone" title="손에 잡히는 정규 표현식" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate75/MidCate02/7418529.jpg" alt="" width="173" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/vcvMJ">http://goo.gl/vcvMJ</a></p>
<p>액션스크립트에서 정규식은 몰라도 노가다로 극복 가능하지만, 알게되면 상당히 편리한 물건입니다. 물론 문자열 조작에  한정해서겠지만 말이죠. <a href="http://dalparan.kr/" target="_blank">달파란</a>(길섭)의 표현을 빌자면, “정규식은 이 책 하나면 마스터 가능하다.” 라고 합니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">ActionScript 3.0 Cookbook  : 플래시, 플렉스 개발자를 위한 액션스크립트 솔루션</h4>
<p><a href="http://goo.gl/gKQk5"><img class="alignnone" title="ActionScript 3.0 Cookbook" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate62/MidCate04/6135776.jpg" alt="" width="160" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/gKQk5">http://goo.gl/gKQk5</a></p>
<p>국내에 제대로 된 액션스크립트 3.0의 기본서가 없을 무렵 가장 처음에 번역되어 기본서도 아니면서 기본서의 역할을 해왔던  액션스크립트 3.0 쿡북 입니다. 오라일리 출판사의 쿡북 시리즈의 스타일을 그대로이고, 개발하면서 맞닥뜨리게 되는 여러  가지 문제에 대한 해결책을 간략하지만 확실하게 제시해 주는 책 입니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">Java의 정석</h4>
<p><a href="http://goo.gl/iB70M"><img class="alignnone" title="Java의 정석" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate80/MidCate06/7953689.jpg" alt="" width="160" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/iB70M">http://goo.gl/iB70M</a></p>
<p>액션스크립트 개발자에게 Java 책이 도움이 된다는 이야기는 들어본적 있어도 어느정도 도움이 된다는 건지는 실감하기 힘들텐데요. 결론만 말하자면  Java는 정말 액션스크립트의 기본 언어 학습에 정말 도움이 많이 됩니다. 액션스크립트 3.0은 프로그래밍 언어 학습이 절반,  API 가 절반이라고 할 수 있는데, 이중 전자를 먼저 알고 있다면 후자는 그냥 훑어보는 정도로도 개발이 가능하다고 할 수  있습니다. Java 나 C# 개발자 출신 액션스크립트 개발자들이 바로 그들이죠. 이 책은 Java 에 대한 기본서 이면서 객체지향에 대한 이론도 충실하게 짚어주는 좋은 책입니다.</p>
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		<title>Essential ActionScript 3.0 도착 &#8211; 한글 번역판</title>
		<link>http://ufx.kr/blog/321</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 05:15:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>세계의끝</dc:creator>
				<category><![CDATA[개발환경]]></category>
		<category><![CDATA[EAS3]]></category>
		<category><![CDATA[EAS3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Essential ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[액션스크립트 3.0 완벽가이드]]></category>
		<category><![CDATA[인사이트]]></category>
		<category><![CDATA[책]]></category>
		<category><![CDATA[콜린 무크]]></category>

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		<description><![CDATA[2월까지 근무했던 회사 사장님이 콜린무크의 EAS3.0 을 선물해 주셨습니다. 지난 토요일에 배송되어 와서 아직까지는 훑어보기만 했네요. 2007년에 원서가 출간되었으니 국내에는 너무 늦게 번역 출간된 감이 있지만, 그나마 나와줘서 고맙다 라고나 할까요? 원서도 있긴 한데 아무래도 원서를 읽고 이해하는데는 시간이 훨씬 더 걸립니다. 아직 읽지 못한 부분도 꽤 있고 말이죠. 1.0이나 2.0 버전 책과 같이 책상에 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_323" class="wp-caption alignleft" style="width: 360px"><img class="size-full wp-image-323" title="EAS3.0" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2009/08/eas3_side.jpg" alt="EAS3.0" width="350" height="325" /><p class="wp-caption-text">EAS3.0</p></div>
<p>2월까지 근무했던 회사 사장님이  콜린무크의 EAS3.0 을 선물해 주셨습니다. 지난 토요일에 배송되어 와서 아직까지는 훑어보기만 했네요.</p>
<p>2007년에 원서가 출간되었으니 국내에는 너무 늦게 번역 출간된 감이 있지만, 그나마 나와줘서 고맙다 라고나 할까요? 원서도 있긴 한데 아무래도 원서를 읽고 이해하는데는 시간이 훨씬 더 걸립니다. 아직 읽지 못한 부분도 꽤 있고 말이죠. 1.0이나 2.0 버전 책과 같이 책상에 늘 자리하는 플래시의 바이블과 같은 존재가 되기를 기대합니다.</p>
<p><span id="more-321"></span>한가지 아쉬운 점이 있습니다. 보통 같은 내용의 영문장을 한국어로 번역하면 글자 크기가 같을 경우 한글 문장의 길이가 짧게 나오는데, 원서가 900페이지가 약간 안되는 반면, 번역서는 1090페이지에 달하고 있습니다.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-325" title="yes24_weekly" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2009/08/yes24_weekly.png" alt="yes24_weekly" width="179" height="274" />왜그런가 비교해보니 원서는 한 페이지에 40라인정도인데, 번역서는 30라인 이군요. 덕분에 엄청난 책 두께와 비싼 가격을 얻게 되었습니다. 책이 너무 두껍다보니 제본이 버티질 못하여  옆  부분이 세로로 길게 깨져버리는 경우가 빈번하게 일어나는 것 같습니다. (왼쪽 위 사진속의 제 책도 자세히 보시면 이미 중간 부분이 쪼개졌습니다.)</p>
<p>어쨌건  오라일리 책을 번역 출간하던 <a href="http://www.hanb.co.kr" target="_blank">한빛미디어</a>에 오래전에 문의한 바 출간 계획이 없다던 EAS3.0 의 번역서가 <a href="http://blog.insightbook.co.kr" target="_blank">인사이트</a>에서 출간되어 반가운 일이 아닐 수 없습니다. 한빛미디어에서 출간하지 않는 이유가 수익성이 없기 때문이었는데<sup>[<a href="http://ufx.kr/blog/321#footnote_0_321" id="identifier_0_321" class="footnote-link footnote-identifier-link" title="제가 직접 한빛미디어에 문의하여 얻은 답변입니다.">01</a>]</sup> 아이러니하게도 출간되자마자 현재 <a href="https://www.yes24.com/2.0/Category/CategoryMore.aspx?CategoryNumber=001001003&amp;ElemNo=54&amp;ElemSeq=1" target="_blank">yes24의 컴퓨터와 인터넷 부문 주간 순위</a>에 4위에 랭크되는 기염을 토하고 있습니다.<br />
액션스크립트같이 저변이 매우 좁은 언어를 다룬 책임에도 불구하고 말이죠.</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 210px"><a href="http://blog.yes24.com/lib/adon/View.aspx?blogid=3435535&#038;goodsno=3453642&#038;idx=1263&#038;ADON_TYPE=B&#038;regs=b" target="_blank"><img class=" " title="액션스크립트 3.0 완벽 가이드" src="http://image.yes24.com/goods/3453642/200x293" alt="액션스크립트 3.0 완벽 가이드 / 콜린 무크  저" width="200" height="293" /></a><p class="wp-caption-text">EAS3.0(액션스크립트 3.0 완벽가이드) / 콜린 무크  저</p></div>
<p><a href="http://www.yes24.com/notice/FirstClass/InfoAdon2.aspx" target="_blank">YES24 블로그 애드온 2</a> 라고 위의 책 이미지를 클릭해서 판매가 이뤄지면 저한테 3%의 수익을 나눠준다는군요. (아쉽게도 구매한 분에게 수익이 돌아가진 않습니다.) 기왕 EAS3.0 사실거면 <a href="http://blog.yes24.com/lib/adon/View.aspx?blogid=3435535&#038;goodsno=3453642&#038;idx=1263&#038;ADON_TYPE=B&#038;regs=b" target="_blank">링크</a> 타고 들어가셔서 구매해 주시면 감사히 받겠습니다.</p>
<ol class="footnotes"><li id="footnote_0_321" class="footnote">제가 직접 한빛미디어에 문의하여 얻은 답변입니다.</li></ol>]]></content:encoded>
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