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고수들은 가르쳐주지 않는 액션스크립트 3.0 입문

by on 12.22, 2009, under 고수들은 가르쳐주지 않는 AS3.0 입문

며칠전에 뤽 베송의 초기작 "마지막 전투"를 본 김에 생각나서 레옹(원제:The Professional)의 포스터를 넣어보았습니다.

며칠전에 뤽 베송의 초기작 "마지막 전투"를 본 김에 생각나서 레옹(원제:The Professional)의 포스터를 넣어보았습니다.

제목을 위와 같이 잡아 본건 다음과 같은 흥미로운 이야기가 곁들여져 있습니다.

제가 주로 활동하고 있는 플생사모에는 “고수”를 찾는 질문글이 하루에도 몇십개씩 올라옵니다. 하나같이 고수님이 자신의 문제를 해결해 주길 바라고 있는데, “이 문제를 해결하실 수 있는 고수님들만 보세요.” 같은 스타일의 제목이라면, 고수가 아닌 저는 답변도 달지 말라는건가요?

“고수” 라는 단어가 언제부터 이렇게 흔하게 쓰였는지는 모르겠지만, 단어에 특별히 좋지않은 이미지가 스물스물 배어들은것 같습니다.

한편 제가 참여하고 있는 스터디 그룹의 리더인 우야꼬군은 평소에 “고수”와 “프로”와의 구분을 이렇게 한다고 합니다.

고수는 엄청나 보이는 로직과 현란한 코드 테크닉으로 빠르게 프로그램을 짜고 버그를 재빨리 알아내어 순식간에 수정을 해치우는 반면, 프로는  같은 기능의 프로그램을 만들어도 코드가 훨씬 간단하고 애초부터 버그가 일어나지 않도록 프로그램을 작성한다고 합니다. (우야꼬 어록?)

위의 내용에서, 누군가를 가르치는 입장으로 상황으로 바꾸어 정의해 본다면,

고수는 자신의 뛰어난 실력을 발휘하여 학생이 무엇이 부족한지 신경쓰지 않고 어려운 테크닉을 늘어놓는 반면, 프로는 학생이 현재 무엇이 필요한지 파악하고 그것을 적절하고도 가볍게 이해시켜줍니다.

가장 불행한 케이스는 학생 자신도 무엇을 모르는지 조차 잘 모르는 경우와, “이건 어려운게 아닌데…” 라고 고수가 대답하는 경우 입니다. 그래서 이 시리즈 포스트의 제목에 있는 “고수” 라는 단어는 사실상 이리저리 긍정적인 의미로 사용되지 않았음을 미리 밝히는 바입니다.

(계속 읽기…)

24개의 댓글 :, , , , , , more...

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