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	<title>세계의끝과 플래시 원더랜드 &#187; 프로그래밍</title>
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	<description>Flash + ActionScript &#38; Design</description>
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		<title>액션스크립트 개발자 입문용 추천 도서</title>
		<link>http://ufx.kr/blog/762</link>
		<comments>http://ufx.kr/blog/762#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 18:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>세계의끝</dc:creator>
				<category><![CDATA[개발환경]]></category>
		<category><![CDATA[AS3.0]]></category>
		<category><![CDATA[EAS3.0]]></category>
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		<category><![CDATA[켄트 벡]]></category>
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		<category><![CDATA[프로그래밍]]></category>

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		<description><![CDATA[서점에 가보면 플래시에 관한 책들은 꽤 되지만, 사실 액션스크립트 언어 전반을 다루고 있으면서 이해하기 어렵지 않은 책은 그 중에서도 손에 꼽게 되죠. 그중에서 입문 단계에 있는 분들에게 도움이 될 수 있는 책들을 소개 합니다. 책 표지 이미지는 yes24 에서 무단으로 가져왔습니다. ^^ 액션스크립트 3.0 기본서 액션스크립트 3.0 을 다루기 위해서 반드시 읽어야 할&#8230; 그리고 참고서 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>서점에 가보면 플래시에 관한 책들은 꽤 되지만, 사실 액션스크립트 언어 전반을 다루고 있으면서 이해하기 어렵지 않은 책은 그 중에서도 손에 꼽게 되죠. 그중에서 입문 단계에 있는 분들에게 도움이 될 수 있는 책들을 소개 합니다.</p>
<p>책 표지 이미지는 yes24 에서 무단으로 가져왔습니다. ^^</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">액션스크립트 3.0 기본서</h2>
<p><span style="color: #888888;">액션스크립트 3.0 을 다루기 위해서 반드시 읽어야 할&#8230; 그리고 참고서 삼아 가지고 있어야 할 책입니다. 아래의 기본서 세권 중 최소 두권은 읽어보시길 바랍니다. 가능하면 세 권 모두 읽는 것을 권합니다.<br />
</span></p>
<h4>okgosu의 액션스크립트 정석</h4>
<p><a href="http://goo.gl/7R8Bg"><img class="alignnone" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate82/MidCate04/8138155.jpg" alt="" width="165" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/7R8Bg">http://goo.gl/7R8Bg</a></p>
<p>옥상훈님이 쓴 기초서이자 세 권 중에서 가장 최근에 나온 책입니다. 그간 액션스크립트의 전반적인 것을 다룬 기초서가 마땅한게 없어  추천하기가 애매했지만, 이 책이 나온 이후로는 이 책을 추천합니다. 액션스크립트 뿐만 아니라 관련된 주변의 여러 가지 것들까지  함께 다루고 있어 두루두루 유용합니다만, 책 가격은 왜 그리 비싼건지&#8230;</p>
<h4>액션스크립트 3.0 완벽가이드</h4>
<p><a href="http://goo.gl/GrE7t"><img class="alignnone" title="EAS3.0" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate74/MidCate07/7366564.jpg" alt="" width="172" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/GrE7t">http://goo.gl/GrE7t</a></p>
<p>많은 분들이 잘 알고 계시는 콜린 무크의 EAS3.0의 국내 번역서이자, AS1.0부터 계속 이어진 시리즈의 3.0 버전 입니다. 번역이 다소 늦게 된것이 불만이라면 불만이랄까요. 책의 내용은 좋습니다만, 프로그래밍을 전혀 모르는 완전 초보가 읽는다면 “이건 무슨 이야기를  하는걸까?” 하는 생각이 들 수 있습니다. 3.0이 대략 어떤건지 이해한 후에 읽는다면 매우 좋은 책입니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">디자이너를 위한 액션스크립트 3.0</h4>
<p><a href="http://goo.gl/SKGg2"><img class="alignnone" title="디자이너를 위한 액션스크립트 3.0" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate74/MidCate07/7365616.jpg" alt="" width="181" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/SKGg2">http://goo.gl/SKGg2</a></p>
<p>책의 제목에서 알 수 있듯 디자이너와 같이 언어에 취약한 입문자를 위한 책 입니다. 이미지의 할당 면적이 많고 간단한 예제 위주로  내용이 진행됩니다. EAS3.0 이 늦게 번역되기도 했지만, 설사 일찍 번역되었더라도 이 책과 EAS3.0은 내용면에서 완전히  다른 동네에 위치해 있다고 할 수 있으므로 책의 용도가 겹치는 일은 없다고 할 수 있겠죠.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * *</p>
<p><span id="more-762"></span></p>
<h2>디자인 패턴</h2>
<p><span style="color: #888888;">디자인 패턴은 패턴 자체를 개발에 직접 사용할 수도 있지만, 실제로는 언어적 구조와 객체지향적인 프로그래밍에 대한 이해를 돕는데  훨씬 도움을 많이 줍니다. 처음엔 약간 이해하기 힘들어도 처음엔 빠르게 읽어 나가고, 시간이 지난 후에 좀 더 자세하게 읽어본다면  분명 피가되고 살이 될 겁니다.</span></p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">액션스크립트 3.0 디자인 패턴</h4>
<p><a href="http://goo.gl/sloa5"><img class="alignnone" title="액션스크립트 3.0 디자인 패턴" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate67/MidCate01/6603700.jpg" alt="" width="165" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/sloa5">http://goo.gl/sloa5</a></p>
<p>액션스크립트를 기반 언어로 디자인 패턴을 다룬 현재까지 유일한 번역서이자 아마도 마지막 번역서가 되지 않을까 싶습니다. MVC를  포함한 사용 빈도가 높은 10가지의 패턴을 예제와 함께 소개하고 있고, UML 이라든지, 이벤트 구조, 또는 XML 이나  정규표현식도 부록과 같이 붙어 있습니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">Head First Design Patterns : 스토리가 있는 패턴 학습법</h4>
<p><a href="http://goo.gl/yjRIx"><img class="alignnone" title="Head First Design Patterns" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate46/MidCate08/4574207.jpg" alt="" width="193" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/yjRIx">http://goo.gl/yjRIx</a></p>
<p>개발서들을 많이 접해보신 분들은 이 책의 제목만 보고도 어떤 내용인지 능히 짐작이 될 겁니다. 이해하기 쉬운 삽화와 Java 코드로  디자인 패턴을 설명하고 있습니다만, 이 시리즈의 다른 책들과는 달리 이해하기 쉽고 디자인 패턴의 중요한 부분을 조목조목 잘  짚어내고 있습니다. 디자인 패턴에 대한 감을 제대로 잡아주는 강력추천 도서 입니다.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * *</p>
<h2 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">코딩 방법론 또는 리팩토링</h2>
<p><span style="color: #888888;">이  책들은 입문 단계가 지난 직후쯤에 읽는 책들로 올바른 프로그래밍 기법에 대한 방법을 제시합니다. 주로 Java 코드 위주로  설명하지만 충분히 이해할 수 있는 수준의 코드고, API 를 다루는 것이 아닌 방법론을 다루기 때문에 객체지향 언어라면 어떤  언어의 개발자에게도 유익한 책들 입니다.</span></p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">켄트 벡의 구현 패턴 : 읽기 쉬운 코드를 작성하는 77가지 자바 코딩 비법</h4>
<p><a href="http://goo.gl/6oMsA"><img class="alignnone" title="켄트 벡의 구현 패턴" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate61/MidCate01/6000217.jpg" alt="" width="173" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/6oMsA">http://goo.gl/6oMsA</a></p>
<p>이  책의 부제에 쓰여있는대로, 가독성이 떨어지는 현란한 테크닉을 구사하지 말고, 다른사람, 또는 자기 자신도 읽기 쉬운 프로그래밍  방법을 소개하는 책입니다. 코딩을 쉽게 하려면 상당히 여러가지를 고려해야 하고 책 내용도 무작정 쉽지많은 않습니다만, 켄트  벡이라는 이시대의 걸출한 개발자의 저서를 읽을 수 있다는 것만으로도 충분한 그런 책이죠.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">Refactoring 리팩토링 : 나쁜 디자인의 코드를 좋은 디자인으로 바꾸는 방법</h4>
<p><a href="http://goo.gl/BMaZz"><img class="alignnone" title="Refactoring 리팩토링" src="http://image.yes24.com/goods/267290/L" alt="" width="169" height="242" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/BMaZz">http://goo.gl/BMaZz</a></p>
<p>켄트 벡과 수많은 교류를 하고 서로 영감을 주고 받는 또 한명의 유명한 개발자, 또는 개발 이론가 (생긴건 시골 아저씨) 마틴 파울러의 리팩토링 방법론에  관한 책 입니다. 이론의 기본적인 자세는 켄트 벡의 저서와 비슷하지만, 이 책은 이미 작성된 코드를 어떻게 효과적으로 리팩토링  하는지에 대한 노하우에 대하여 글을 쓰고 있습니다.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * *</p>
<h2>기타</h2>
<p>위의 카테고리에 속하지 않지만, 액션스크립트 프로젝트 실무에 반드시 한번쯤 실제적인 도움을 주는 좋은 책들 입니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">손에 잡히는 정규 표현식</h4>
<p><a href="http://goo.gl/vcvMJ"><img class="alignnone" title="손에 잡히는 정규 표현식" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate75/MidCate02/7418529.jpg" alt="" width="173" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/vcvMJ">http://goo.gl/vcvMJ</a></p>
<p>액션스크립트에서 정규식은 몰라도 노가다로 극복 가능하지만, 알게되면 상당히 편리한 물건입니다. 물론 문자열 조작에  한정해서겠지만 말이죠. <a href="http://dalparan.kr/" target="_blank">달파란</a>(길섭)의 표현을 빌자면, “정규식은 이 책 하나면 마스터 가능하다.” 라고 합니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">ActionScript 3.0 Cookbook  : 플래시, 플렉스 개발자를 위한 액션스크립트 솔루션</h4>
<p><a href="http://goo.gl/gKQk5"><img class="alignnone" title="ActionScript 3.0 Cookbook" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate62/MidCate04/6135776.jpg" alt="" width="160" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/gKQk5">http://goo.gl/gKQk5</a></p>
<p>국내에 제대로 된 액션스크립트 3.0의 기본서가 없을 무렵 가장 처음에 번역되어 기본서도 아니면서 기본서의 역할을 해왔던  액션스크립트 3.0 쿡북 입니다. 오라일리 출판사의 쿡북 시리즈의 스타일을 그대로이고, 개발하면서 맞닥뜨리게 되는 여러  가지 문제에 대한 해결책을 간략하지만 확실하게 제시해 주는 책 입니다.</p>
<h4 id="internal-source-marker_0.26563509662207085">Java의 정석</h4>
<p><a href="http://goo.gl/iB70M"><img class="alignnone" title="Java의 정석" src="http://image.yes24.com/momo/TopCate80/MidCate06/7953689.jpg" alt="" width="160" height="220" /></a></p>
<p><a href="http://goo.gl/iB70M">http://goo.gl/iB70M</a></p>
<p>액션스크립트 개발자에게 Java 책이 도움이 된다는 이야기는 들어본적 있어도 어느정도 도움이 된다는 건지는 실감하기 힘들텐데요. 결론만 말하자면  Java는 정말 액션스크립트의 기본 언어 학습에 정말 도움이 많이 됩니다. 액션스크립트 3.0은 프로그래밍 언어 학습이 절반,  API 가 절반이라고 할 수 있는데, 이중 전자를 먼저 알고 있다면 후자는 그냥 훑어보는 정도로도 개발이 가능하다고 할 수  있습니다. Java 나 C# 개발자 출신 액션스크립트 개발자들이 바로 그들이죠. 이 책은 Java 에 대한 기본서 이면서 객체지향에 대한 이론도 충실하게 짚어주는 좋은 책입니다.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>다른 액션스크립트 개발자들은 어떻게 코딩을 하는지 궁금해?</title>
		<link>http://ufx.kr/blog/396</link>
		<comments>http://ufx.kr/blog/396#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 16:58:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>세계의끝</dc:creator>
				<category><![CDATA[고수들은 가르쳐주지 않는 AS3.0 입문]]></category>
		<category><![CDATA[class]]></category>
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		<description><![CDATA[프로그래밍적 지식 기반이 없는 비 전공 출신의 액션스크립트 개발자에게는 다른 개발자들이 어떻게 코딩을 하는가가 지대한 관심사 중의 하나입니다. 특히나 액션스크립트는 세상에 나온지 아무리 길게 봐줘도 10년 밖에 안되는데다가, 제대로 된 프로그래밍적 형식과 구조를 갖추게 된 것은 AS3.0부터라고 봐야 하므로 이제 고작 4년 남짓 된 언어라고 할 수 밖에 없습니다. 정규 교육 시스템이 부족하여 사수-부사수 (도제) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-397" title="code_ship" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/03/code_ship.jpg" alt="" width="320" height="350" />프로그래밍적 지식 기반이 없는 비 전공 출신의 액션스크립트 개발자에게는 다른 개발자들이 어떻게 코딩을 하는가가 지대한 관심사 중의 하나입니다. 특히나 액션스크립트는 세상에 나온지 아무리 길게 봐줘도 10년 밖에 안되는데다가, 제대로 된 프로그래밍적 형식과 구조를 갖추게 된 것은 AS3.0부터라고 봐야 하므로 이제 고작 4년 남짓 된 언어라고 할 수 밖에 없습니다. 정규 교육 시스템이 부족하여 사수-부사수 (도제) 시스템에 의한 학습에 의존해야 하는 편이죠.</p>
<p>도제 시스템에 의한 학습의 기회라도 있었다면 그나마 운이 좋은 쪽이랄까요. 액션스크립트를 다루는 사람들의 출신성분중 대다수를 차지하는 디자이너 계통은 거의 대부분 독학으로 액션스크립트를 배우게 됩니다. 이래서야 제대로된 플래시 애플리케이션이 나올리가 없겠죠. 객체지향이라는 개념조차 피상적으로만 이해할 뿐, AS2.0이나 다를바 없이 메인타임라인에 코드 늘어놓기만 한참 하기 마련입니다. 도큐먼트 클래스를 사용할 수 있게 되고 자신이 직접 코딩한 클래스를 new 키워드로 객체 생성하여 사용할 수 있게 되기까지는 참으로 오랜 시간이 필요합니다.</p>
<p>특히, 다른 개발자와 협업을 해야 하거나, 유지보수를 위해 내가 개발한 코드를 다른 사람에게 넘겨 줘야 하는 경우라면 독학에 의한 프로그램적 구멍(?)이 더욱 눈에 띄게 됩니다.<br />
이런 현상들은 여러가지 원인이 있겠지만, 결국 다른사람은 어떻게 코딩하는지 잘 모르기 때문에(나홀로 코딩) 생기는 것이라 할수 있습니다. 그렇다고 다짜고짜 플래시 동네의 유명한 누군가에게 가서 &#8220;공부 좀 하게 코드를 내놔라&#8221; 라고 할 수도 없는 노릇이고 말이죠.</p>
<p><span id="more-396"></span><br />
이럴 때 좋은 참고자료가 되는 것이 <a href="http://www.google.com/codesearch?hl=ko" target="_blank">구글코드검색</a> 입니다.<br />
구글코드검색으로 구글 코드의 <a href="http://code.google.com/intl/ko/projecthosting/" target="_blank">프로젝트 호스팅</a>을 통해 전세계 개발자들이 협업 또는 오픈소스 프로젝트를 진행하면서 공개한 코드를 검색해 볼 수 있습니다.</p>
<p><a href="http://www.google.com/codesearch?hl=ko"><img class="alignnone size-full wp-image-398" title="google_codesearch_1" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/03/google_codesearch_1.png" alt="" width="598" height="382" /></a></p>
<p>위의 이미지와 같이 검색창에 키워드와 한칸 띄고 lang:actionscript 를 추가해 넣으면 해당 키워드에 대한 액션스크립트 코드를 검색할 수 있습니다. 마우스 포인터가 가리키는 &#8220;<a href="http://www.google.com/codesearch/advanced_code_search?hl=ko" target="_blank">고급코드검색</a>&#8220;으로 들어가면, 위에서 한 것과 같은 프로그램 언어 설정이라던지, 라이센스, 패키지 등의 세부적인 설정과 함께 검색을 할 수 있습니다. 위의 스크린샷에 나온대로 검색하면 스트래티지 패턴(strategy pattern:전략패턴)에 관한 액션스크립트 클래스들이 검색되겠죠.</p>
<p><a href="http://www.google.com/codesearch/advanced_code_search?hl=ko"><img class="alignnone size-full wp-image-399" title="google_codesearch_2" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/03/google_codesearch_2.png" alt="" width="601" height="428" /></a></p>
<p>액션스크립트가 가장 위에 있죠? 알파벳 순서로 정렬되어 있기 때문인데, 스크롤을 하지 않아도 되서 편리합니다.</p>
<p>검색된 코드는 실무 프로젝트인 경우가 압도적으로 많으므로, 전체 프로젝트를 전반적으로 이해하지 않으면, 초보 개발자의 눈에는 이 클래스가 뭐하는 클래스인지 단번에 이해하기 어려운 점이 있기도 합니다만, 분명 다른 개발자의 코드를 참고할 수 있다는 것만으로 위안이 될 겁니다. ^^</p>
<p>또한 구글코드에서 검색되는 클래스들은 대부분 어느 수준 이상의 완성도가 보장되어 있습니다. 오픈소스로 공개되어 있는 코드들이기 때문에 공개하기 전 다른 개발자들이 제대로 사용할 수 있도록 자체 검증을 거치게 되기 때문입니다. 물론, 미완성이나 오작동하는 클래스도 간혹 존재합니다만, 이런 것을 가려서 참고를 하는 것은 역시나 사용자의 몫이 되겠죠.</p>
<p style="text-align: center;">* * *</p>
<p>보너스로 웹 브라우저의 검색도구에 구글코드검색을 추가하는 방법을 알아보겠습니다.</p>
<h4><span style="color: #33cccc;">FireFox 의 검색 도구에 codesearch 추가하기</span></h4>
<p>FireFox 에서는 간단히 애드온을 설치하기만 하면 됩니다.<br />
<a href="https://addons.mozilla.org/ko/firefox/addon/46201" target="_blank">https://addons.mozilla.org/ko/firefox/addon/46201</a></p>
<h4><a href="https://addons.mozilla.org/ko/firefox/addon/46201"><img class="alignnone size-full wp-image-403" title="google_codesearch_4_ff" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/03/google_codesearch_4_ff.png" alt="" width="599" height="457" /></a></h4>
<h4></h4>
<h4><span style="color: #33cccc;">Internet Explorer 의 검색 공급자에 codesearch 추가하기</span></h4>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-400 aligncenter" title="google_codesearch_3_ie_1" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/03/google_codesearch_3_ie_1.png" alt="" width="317" height="336" /></p>
<p>IE의 경우 검색 공급자 풀다운 메뉴를 눌러 &#8220;<a href="http://www.ieaddons.com/kr/searchproviders" target="_blank">추가 검색 공급자 찾기&#8230;</a>&#8221; 를  선택합니다.</p>
<p><a href="http://www.ieaddons.com/kr/searchproviders"><img class="alignnone size-full wp-image-401" title="google_codesearch_3_ie_2" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/03/google_codesearch_3_ie_2.png" alt="" width="600" height="179" /></a></p>
<p>이 페이지의 가장 아랫 부분에 있는 &#8220;<a href="http://www.ieaddons.com/CreateSearch.aspx" target="_blank">나만의 검색 공급자 만들기</a>&#8220;를  클릭합니다.</p>
<p><a href="http://www.ieaddons.com/kr/createsearch.aspx"><img class="alignnone size-full wp-image-402" title="google_codesearch_3_ie_3" src="http://ufx.kr/blog/wp-content/uploads/2010/03/google_codesearch_3_ie_3.png" alt="" width="600" height="776" /></a></p>
<p>그런 후 나온 페이지에서 URL 입력에 액션스크립트 검색 설정을 포함한 검색 결과인  http://www.google.com/codesearch?hl=en&amp;lr=&amp;q=TEST+lang%3Aactionscript&amp;sbtn=Search  를 입력하고, Name 에는 표시될 적당한 이름을 입력해 준 후, 검색 공급자 설치 버튼, 추가 버튼 클릭 하면 IE의 오른쪽 위의 검색공급자에 Google CodeSearch 가 추가됩니다.</p>
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