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Tag: OpenGL ES 2.0

아이폰 3GS 출시에 따른 앞으로의 게임분야 전망

by 세계의끝 on 6.11, 2009, under Mobile Device

새로운 iPhone 3GS

새로운 iPhone 3GS

며칠전, 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC)에서 애플은 iPhone 3GS 를 발표 했습니다. 기존 명칭에 Speed 라는 키워드를 더해 “S” 를 하나 더 붙였다는 군요.
모바일 디바이스의 빠른 성능 향상에 따라 스펙을 올린 것이라 볼 수 있겠습니다.

게임 개발에서 주목할만한 부분은 기존의 OpenGL ES 1.1 칩셋에서 OpenGL ES 2.0 으로 변화한 부분 입니다.

OpenGL ES 2.0 의 성능이 어느정도로 향상되는지는 출시가 되고도 한참 지나야 알려질테지만, 일단은 2~3배 빨라졌다는 연산처리 속도와, In App purchase 로 불려지는 OS 3.0 의 앱 실행 중의 결제 능력과 맞물려, 월별 과금을 하는 3D MMORPG나 1인칭 FPS 게임이 나오는것도 이제 시간문제가 되었습니다.

(계속 읽기…)

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