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아이폰 3GS 출시에 따른 앞으로의 게임분야 전망
by 세계의끝 on 6.11, 2009, under Mobile Device
며칠전, 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC)에서 애플은 iPhone 3GS 를 발표 했습니다. 기존 명칭에 Speed 라는 키워드를 더해 “S” 를 하나 더 붙였다는 군요.
모바일 디바이스의 빠른 성능 향상에 따라 스펙을 올린 것이라 볼 수 있겠습니다.
게임 개발에서 주목할만한 부분은 기존의 OpenGL ES 1.1 칩셋에서 OpenGL ES 2.0 으로 변화한 부분 입니다.
OpenGL ES 2.0 의 성능이 어느정도로 향상되는지는 출시가 되고도 한참 지나야 알려질테지만, 일단은 2~3배 빨라졌다는 연산처리 속도와, In App purchase 로 불려지는 OS 3.0 의 앱 실행 중의 결제 능력과 맞물려, 월별 과금을 하는 3D MMORPG나 1인칭 FPS 게임이 나오는것도 이제 시간문제가 되었습니다.

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